Otestujte si svoje vedomosti zábavnou formou. Budete múdrejší ako múdra sova? Celkovo 256 otázok z 8 okruhov. Vyberte si otázku. Ak neviete správnu odpoveď, múdra sova ju zodpovie za vás. Odporúčaný vek 10+
Súbor ôsmich povestí a bájí z českej "prehistórie", ktorý prevedie deti svetom našich predkov. Kniha zoznámi deti s povesťami pohanských Čechov, ako ich poznáme od Aloisa Jiráska. Každá dvojstrana je venovaná jednej z povestí, akou je napr.: O Čechovi, O Libuši, O Přemyslovi a ďalšie. Deti si môžu vypočuť pútavé dialógy a zvuky, skrátenú verziu jednotlivých príbehov alebo historické fakty o povestiach. Kvízy troch náročností ich preveria z ich nadobudnutých znalostí.
Spoločenská kartová hra pre 2-4 hráčov založená na princípe prirodzeného výberu druhov. Zmeniť sa alebo vymrieť! Kombinujte vlastnosti zvierat a zbierajte jedlo, aby ste prežili ako poslední.
Hra Zvířata povzbuzuje zvědavost malých objevitelů a seznamuje je s různými zvířecími druhy. Při jejím hraní si děti rozvíjejí vnímání a představivost a procvičují si logické myšlení. Účelem herní série Malý objevitel a kouzelná tužka je podporovat rozvoj vašeho dítěte prostřednictvím hraní her. Rozměr krabice: 33 x 23 x 6 cm Vhodné pro děti od 4 let
Vychádzka s Jiřím Lábusom do pravekej aj modernej krajiny pre deti od 6-tich rokov. Kniha je pozvánkou na zamyslenie o ekológii a ochrane prírody. Pritom dáva prednosť pohľadu založenému na dôkazoch pred modernými mýtmi a poučným strašením. Spolužitie ľudskej spoločnosti s prírodou nechápe ako boj, ale skôr ako dlhoročné priateľstvo, v ktorom sa objavujú spory, ale nie je dôvod, aby sa rozpadlo.
Interaktívna hovoriaca kniha z edície Kúzelné čítanie s množstvom zaujímavých a užitočných informácií o ľudskom tele. Nechýbajú básničky, zábavné kvízy a špeciálne ikony, ktoré deti nabádajú, aby si získanú informáciu overili doslova na vlastnej koži.
Súbor ôsmich povestí a bájí z českej "prehistórie", ktorý prevedie deti svetom našich predkov. Kniha zoznámi deti s povesťami pohanských Čechov, ako ich poznáme od Aloisa Jiráska. Každá dvojstrana je venovaná jednej z povestí, akou je napr.: O Čechovi, O Libuši, O Přemyslovi a ďalšie. Deti si môžu vypočuť pútavé dialógy a zvuky, skrátenú verziu jednotlivých príbehov alebo historické fakty o povestiach. Kvízy troch náročností ich preveria z ich nadobudnutých znalostí.
Spoločenská kartová hra pre 2-4 hráčov založená na princípe prirodzeného výberu druhov. Zmeniť sa alebo vymrieť! Kombinujte vlastnosti zvierat a zbierajte jedlo, aby ste prežili ako poslední.
Hra Zvířata povzbuzuje zvědavost malých objevitelů a seznamuje je s různými zvířecími druhy. Při jejím hraní si děti rozvíjejí vnímání a představivost a procvičují si logické myšlení. Účelem herní série Malý objevitel a kouzelná tužka je podporovat rozvoj vašeho dítěte prostřednictvím hraní her. Rozměr krabice: 33 x 23 x 6 cm Vhodné pro děti od 4 let
Vychádzka s Jiřím Lábusom do pravekej aj modernej krajiny pre deti od 6-tich rokov. Kniha je pozvánkou na zamyslenie o ekológii a ochrane prírody. Pritom dáva prednosť pohľadu založenému na dôkazoch pred modernými mýtmi a poučným strašením. Spolužitie ľudskej spoločnosti s prírodou nechápe ako boj, ale skôr ako dlhoročné priateľstvo, v ktorom sa objavujú spory, ale nie je dôvod, aby sa rozpadlo.
Interaktívna hovoriaca kniha z edície Kúzelné čítanie s množstvom zaujímavých a užitočných informácií o ľudskom tele. Nechýbajú básničky, zábavné kvízy a špeciálne ikony, ktoré deti nabádajú, aby si získanú informáciu overili doslova na vlastnej koži.
Súbor ôsmich povestí a bájí z českej "prehistórie", ktorý prevedie deti svetom našich predkov. Kniha zoznámi deti s povesťami pohanských Čechov, ako ich poznáme od Aloisa Jiráska. Každá dvojstrana je venovaná jednej z povestí, akou je napr.: O Čechovi, O Libuši, O Přemyslovi a ďalšie. Deti si môžu vypočuť pútavé dialógy a zvuky, skrátenú verziu jednotlivých príbehov alebo historické fakty o povestiach. Kvízy troch náročností ich preveria z ich nadobudnutých znalostí.
Spoločenská kartová hra pre 2-4 hráčov založená na princípe prirodzeného výberu druhov. Zmeniť sa alebo vymrieť! Kombinujte vlastnosti zvierat a zbierajte jedlo, aby ste prežili ako poslední.