Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Łącznie 256 pytań z 8 działów. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz właściwej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie. Zalecany wiek 10+
Interaktivní mluvící mini kniha Hasič z edice Kouzelné čtení seznámí děti od 5 let s povoláním hasiče. S Elektronickou Albi tužkou se seznámí s hasičskými vozy. Uvidí, jakou používají techniku a dozví se, jak se staví protipovodňová hráz. V knize na ně čeká přes 500 zvuků a textů. Nechybí jednoduchý kvíz, který procvičí získané znalosti.
Pióro Albik generacji 2.0. uruchamia ukryte kody na kartach książki za pomocą sensora optycznego. Po ich dotknięciu można usłyszeć głos lektorów, odgłosy zwierząt, piosenki, zagadki lub rozwiązać quiz.
Interaktivní mluvící kniha Když myšky šeptají z edice Kouzelné čtení je pokračováním logopedické knihy Když roboti brebentí. Děti od 3 let se s ní naučí další hlásky a slabiky. Kniha je plná básniček, písniček a nechybí ani zábavná hra na procvičení všech hlásek. Když myšky šeptají mají přes 1400 zvuků a textů.
Anatomia ludzkiego ciała dla najmłodszych. Obracając twarz układanki (skórę), dziecko widzi narządy na odwrotnej stronie i kości pod spodem, które są ukryte w tym miejscu. Wszystko jest opatrzone opisami i podstawowymi nazwami w języku czeskim. Rozmiar: 22,5 x 30 x 0,8 cm | Opakowanie zawiera 13 sztuk | Wiek: 3+
Drewniany zegar z podstawką jest niezbędnym narzędziem dla dzieci do ćwiczenia godzin, minut, liczb i kolorów. Zegar posiada wysuwane cyfry. Każda liczba ma inny kształt. Ta zabawka ułatwi dzieciom wyobrażenie sobie, kiedy iść spać, kiedy jest pora obiadowa lub kiedy mogą się bawić. Wysokiej jakości drewniana konstrukcja. Zabawka składa się z 13 elementów. Wiek: 3+. Wymiary: 24,5 x 24,5 x 3,5 cm.
Towarzyska gra karciana dla 2-4 graczy, oparta na zasadzie naturalnej selekcji gatunków. Zmień się albo zgiń! Łącz cechy zwierząt i zbieraj jedzenie, aby przetrwać jako ostatni.
Interaktivní mluvící mini kniha Hasič z edice Kouzelné čtení seznámí děti od 5 let s povoláním hasiče. S Elektronickou Albi tužkou se seznámí s hasičskými vozy. Uvidí, jakou používají techniku a dozví se, jak se staví protipovodňová hráz. V knize na ně čeká přes 500 zvuků a textů. Nechybí jednoduchý kvíz, který procvičí získané znalosti.
Pióro Albik generacji 2.0. uruchamia ukryte kody na kartach książki za pomocą sensora optycznego. Po ich dotknięciu można usłyszeć głos lektorów, odgłosy zwierząt, piosenki, zagadki lub rozwiązać quiz.
Interaktivní mluvící kniha Když myšky šeptají z edice Kouzelné čtení je pokračováním logopedické knihy Když roboti brebentí. Děti od 3 let se s ní naučí další hlásky a slabiky. Kniha je plná básniček, písniček a nechybí ani zábavná hra na procvičení všech hlásek. Když myšky šeptají mají přes 1400 zvuků a textů.
Anatomia ludzkiego ciała dla najmłodszych. Obracając twarz układanki (skórę), dziecko widzi narządy na odwrotnej stronie i kości pod spodem, które są ukryte w tym miejscu. Wszystko jest opatrzone opisami i podstawowymi nazwami w języku czeskim. Rozmiar: 22,5 x 30 x 0,8 cm | Opakowanie zawiera 13 sztuk | Wiek: 3+
Drewniany zegar z podstawką jest niezbędnym narzędziem dla dzieci do ćwiczenia godzin, minut, liczb i kolorów. Zegar posiada wysuwane cyfry. Każda liczba ma inny kształt. Ta zabawka ułatwi dzieciom wyobrażenie sobie, kiedy iść spać, kiedy jest pora obiadowa lub kiedy mogą się bawić. Wysokiej jakości drewniana konstrukcja. Zabawka składa się z 13 elementów. Wiek: 3+. Wymiary: 24,5 x 24,5 x 3,5 cm.
Towarzyska gra karciana dla 2-4 graczy, oparta na zasadzie naturalnej selekcji gatunków. Zmień się albo zgiń! Łącz cechy zwierząt i zbieraj jedzenie, aby przetrwać jako ostatni.
Interaktivní mluvící mini kniha Hasič z edice Kouzelné čtení seznámí děti od 5 let s povoláním hasiče. S Elektronickou Albi tužkou se seznámí s hasičskými vozy. Uvidí, jakou používají techniku a dozví se, jak se staví protipovodňová hráz. V knize na ně čeká přes 500 zvuků a textů. Nechybí jednoduchý kvíz, který procvičí získané znalosti.
Pióro Albik generacji 2.0. uruchamia ukryte kody na kartach książki za pomocą sensora optycznego. Po ich dotknięciu można usłyszeć głos lektorów, odgłosy zwierząt, piosenki, zagadki lub rozwiązać quiz.