Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.
Krokiet ogrodowy to idealna gra na rodzinny wypad. Celem gry jest przebicie piłki przez wszystkie furtki za pomocą kija. Kto ma najmniej szturchnięć, wygrywa. Wszystko można wygodnie przenosić dzięki dołączonej torbie. Przechowywać krokiet w czystym i suchym miejscu. Zasady gry można znaleźć wewnątrz opakowania. Zestaw zawiera 24 elementy: 4x drewniany wkręcany kij, 4x drewniana kula, 2x drewniany kołek, 10x druciana bramka, długość kija: 79 cm, wiek: 3+.
Zabawny sposób na trenowanie zręczności. Celem jest rzucenie 5 pierścieni z plecionej liny na drewniany krzyż z kijami i zdobycie jak największej liczby punktów.| Wiek: 3+ | Rozmiar: 49 x 49 cm
Wiek: 3+ | Wymiary: 75 x 25 x 15 mm (jedna sztuka) | Gra zawiera 48 drewnianych kości - kamieni do gry. Są one układane w zwartą wieżę, trzy obok siebie i trzy kolejne w poprzek jeden na drugim, aż do wykorzystania wszystkich kamieni. Pierwszy gracz bierze jedną kość z dolnej lub środkowej części wieży i umieszcza ją - pod kątem prostym do poprzedniego rzędu - na szczycie wieży. Inny gracz kontynuuje w ten sam sposób. Przed rozpoczęciem nowej serii, poprzednia seria musi zostać zakończona. Gra się tylko jedną ręką.drewno: sosna nowozelandzka
Gra motoryczna dla najmłodszych. Dziecko wyciąga magnetyczne robaki z pnia drzewa za pomocą dzięcioła z magnetyczną końcówką dzioba. Zawiera: 10 sztuk. Wymiary: 18,5 x 11,5 x 9 cm. Rozmiar opakowania: 24,5 x 11,5 x 19 cm. Wiek: 2+
Rozmiar: 26x5,5x3,5 cm Popularna gra dla całej rodziny, która zapewni rozrywkę na wiele godzin. Gra polega na wyciąganiu szaszłyków w kolorze wybranym przez każdego gracza na początku gry, ale nie wolno im przesuwać innych.
Mikado do ogrodu lub pokoju dziecięcego. Przytrzymaj wszystkie pręty tak, aby były skierowane do góry. Następnie pozwól im swobodnie opaść, tak aby rozłożyły się na ziemi. Wyzwanie polega na zdobyciu jak największej liczby patyczków bez dotykania się lub poruszania. Ten, kto zdobędzie wędkę mikado, może użyć jej do podniesienia innej wędki. Jeśli jednak inny pasek się poruszy, gracz nie może kontynuować. Kij, który zamierzał wziąć, musi leżeć w pobliżu. Punkty są sumowane zgodnie z typami słupków wskazanymi w instrukcji. Gracz, który na koniec zgromadzi najwięcej punktów, wygrywa. Do przechowywania i przenoszenia produktu służy czarna torba z siatki. | Rozmiar drążka: 90 cm | Wiek: 3+