Four Pegs je velmi jednoduchá a zábavná strategická hra. Dva hráči střídavě umístí své barevné kolíčky do drážek mřížky. Vítězem se stane hráč, který jako první srovná 4 kolíčky vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz w tajemnicy umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+.
Prokažte svůj důvtip a rychlost s logickou hrou Genius Square! Genius Square je dynamická hra pro 1–2 hráče, která prověří vaše prostorové vnímání a strategické myšlení. Dokážete jako první umístit všechny dílky skládačky na herní plán a nenechat se zablokovat soupeřem?
Four Pegs je velmi jednoduchá a zábavná strategická hra. Dva hráči střídavě umístí své barevné kolíčky do drážek mřížky. Vítězem se stane hráč, který jako první srovná 4 kolíčky vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.
Four Pegs je velmi jednoduchá a zábavná strategická hra. Dva hráči střídavě umístí své barevné kolíčky do drážek mřížky. Vítězem se stane hráč, který jako první srovná 4 kolíčky vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz w tajemnicy umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+.
Prokažte svůj důvtip a rychlost s logickou hrou Genius Square! Genius Square je dynamická hra pro 1–2 hráče, která prověří vaše prostorové vnímání a strategické myšlení. Dokážete jako první umístit všechny dílky skládačky na herní plán a nenechat se zablokovat soupeřem?
Four Pegs je velmi jednoduchá a zábavná strategická hra. Dva hráči střídavě umístí své barevné kolíčky do drážek mřížky. Vítězem se stane hráč, který jako první srovná 4 kolíčky vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.
Four Pegs je velmi jednoduchá a zábavná strategická hra. Dva hráči střídavě umístí své barevné kolíčky do drážek mřížky. Vítězem se stane hráč, který jako první srovná 4 kolíčky vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz w tajemnicy umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+.