Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Łącznie 256 pytań z 14 działów. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz właściwej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie. Zalecany wiek 6+czytaj więcej
Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Łącznie 256 pytań z 14 działów. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz właściwej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie. Zalecany wiek 6+
To takie proste i takie zabawne. Wystarczy tylko błyskawicznie się zdecydować i szybko myśleć. Połóż kartę na jednostce do gry i gra może się rozpocząć. Jednostka gry wybiera literę, a ty musisz powiedzieć słowo na temat, który widzisz na karcie. Odpowiada gracz, który jako pierwszy nacisnął swój przycisk. Jeśli jego odpowiedź jest poprawna, bierze kartę. Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą kart. Produkt wymaga 3 x baterii AA (nie są dołączone do zestawu). Zawiera: jednostkę do gry, 30 kart i instrukcję. Wymiary opakowania 27 x 27 x 7 cm Odpowiednie dla dzieci od 6 lat.
Dezorientacja. Rozciągnij prawidłowo nici mózgowe. Tytuł łączy w sobie najpopularniejsze zabawy – krzyżówki, sudoku, ósemki, zabawne łamigłówki, labirynty i rebusy. Dzieciom na stoiskach towarzyszą bajkowi przyjaciele, którzy pomagają im w rozwiązywaniu zadań. W zabawny sposób ćwiczą nie tylko swoją pamięć i logiczne myślenie, ale także poszerzają swoje słownictwo, a dzięki dopasowanym rozwiązaniom nawet motorykę małą. Strony przeplatają się z czynnościami i ich stopniem trudności, co nie męczy dzieci, a wręcz przeciwnie, utrzymuje je w napięciu. Na końcu tytułu mogą następnie sprawdzić, czy poprawnie rozwiązali postawione zadania. Zawiera 40 stron wypełnionych wypełniaczami, łamigłówkami, zagadkami i obrazkowymi labiryntami z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewnianym ołówkiem.Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm. Odpowiedni dla dzieci od 6 roku życia.
To takie proste i takie zabawne. Wystarczy tylko błyskawicznie się zdecydować i szybko myśleć. Połóż kartę na jednostce do gry i gra może się rozpocząć. Jednostka gry wybiera literę, a ty musisz powiedzieć słowo na temat, który widzisz na karcie. Odpowiada gracz, który jako pierwszy nacisnął swój przycisk. Jeśli jego odpowiedź jest poprawna, bierze kartę. Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą kart. Produkt wymaga 3 x baterii AA (nie są dołączone do zestawu). Zawiera: jednostkę do gry, 30 kart i instrukcję. Wymiary opakowania 27 x 27 x 7 cm Odpowiednie dla dzieci od 6 lat.
Dezorientacja. Rozciągnij prawidłowo nici mózgowe. Tytuł łączy w sobie najpopularniejsze zabawy – krzyżówki, sudoku, ósemki, zabawne łamigłówki, labirynty i rebusy. Dzieciom na stoiskach towarzyszą bajkowi przyjaciele, którzy pomagają im w rozwiązywaniu zadań. W zabawny sposób ćwiczą nie tylko swoją pamięć i logiczne myślenie, ale także poszerzają swoje słownictwo, a dzięki dopasowanym rozwiązaniom nawet motorykę małą. Strony przeplatają się z czynnościami i ich stopniem trudności, co nie męczy dzieci, a wręcz przeciwnie, utrzymuje je w napięciu. Na końcu tytułu mogą następnie sprawdzić, czy poprawnie rozwiązali postawione zadania. Zawiera 40 stron wypełnionych wypełniaczami, łamigłówkami, zagadkami i obrazkowymi labiryntami z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewnianym ołówkiem.Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm. Odpowiedni dla dzieci od 6 roku życia.
To takie proste i takie zabawne. Wystarczy tylko błyskawicznie się zdecydować i szybko myśleć. Połóż kartę na jednostce do gry i gra może się rozpocząć. Jednostka gry wybiera literę, a ty musisz powiedzieć słowo na temat, który widzisz na karcie. Odpowiada gracz, który jako pierwszy nacisnął swój przycisk. Jeśli jego odpowiedź jest poprawna, bierze kartę. Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą kart. Produkt wymaga 3 x baterii AA (nie są dołączone do zestawu). Zawiera: jednostkę do gry, 30 kart i instrukcję. Wymiary opakowania 27 x 27 x 7 cm Odpowiednie dla dzieci od 6 lat.