Sprawdź swoją wiedzę w zabawny sposób. Czy będziesz mądrzejszy od mądrej sowy? Łącznie 256 pytań z 8 działów. Wybierz pytanie. Jeśli nie znasz właściwej odpowiedzi, mądra sowa odpowie za Ciebie. Zalecany wiek 10+
Wybierz się w fantastyczną podróż dookoła świata i odkryj naszą niesamowitą planetę Ziemię. Najpierw ułóż 100-elementowe puzzle, które przedstawiają kraje świata, ich dziką kulturę, zabytki, faunę i florę. Następnie ty i twoi przyjaciele wybieracie kartę postaci, dowiadujecie się więcej o ich zainteresowaniach i znajdujecie miejsce na mapie, aby je znaleźć! Świetne do nauczania! Świetnie nadaje się również do rozwijania koncentracji, rozumowania i umiejętności obserwacji. Wykonany z wysokiej jakości i wytrzymałego materiału. Zabawka składa się ze 105 puzzli i 6 kart do gry. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat. Wymiary złożonej układanki: 87 x 57,5 cm. Wymiary opakowania: 36x36x5cm. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=sDh87B2V4Xo
Elektryczna zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku od 4 lat. Zawiera elektroniczny obwód testowy i 16 arkuszy z zadaniami, które pomogą dzieciom w nauce o ratownikach. Jednocześnie nauczą się rozpoznawać zagrożenia i niebezpieczeństwa. Gra pomaga rozwijać słownictwo, rozpoznawanie kolorów, kształtów, liczb. Dziecko nabywa umiejętności sortowania, rozwiązywania problemów, zachowania w sytuacjach krytycznych. Uświadomią sobie odpowiedzialność za własne zachowanie, zagłębią się w kwestie relacji międzyludzkich, przewidywania itp.
Dětské puzzle Sluneční soustava LED pro malé badatele. Zaujme kvalitním provedením a výraznými barvami. Puzzle je osvědčenou zábavou nejen pro dlouhé zimní večery. Relaxujte a bavte se. Procvičte si jemnou motoriku, koncentraci a představivost. Nechte se přenést do vesmíru s Dětským puzzlem Sluneční soustava LED a zářícím sluncem. Hračka se skládá ze 102 dílků. Baterie nejsou součástí výrobku. Věk: 5+. Rozměr: 57,5 x 57,5 cm. Video: https://www.youtube.com/watch?v=9WDcM-GBrV0
Interaktivní mluvící mini kniha Zvěrolékař z edice Kouzelné čtení seznámí děti od 5 let s povoláním zvěrolékaře. S Elektronickou Albi tužkou poznají nástroje, které ke své práci potřebuje, jaká zvířata léčí i jak se máme starat o domácí mazlíčky. V knize na ně čeká přes 500 zvuků a textů. Nechybí jednoduchý kvíz, který procvičí získané znalosti.
Pióro Albik generacji 2.0. uruchamia ukryte kody na kartach książki za pomocą sensora optycznego. Po ich dotknięciu można usłyszeć głos lektorów, odgłosy zwierząt, piosenki, zagadki lub rozwiązać quiz.
Puzzle edukacyjne, narzędzie szkolne i gra planszowa w jednym! Celem jest nauczenie dziecka postrzegania Europy jako całości, pełnej interesujących rzeczy. Dziecko umieszcza elementy reprezentujące kraje lub ich części na powierzchni magnetycznej. Uczą się rozpoznawać, gdzie znajdują się poszczególne elementy. Później jest już pewny, że wie, gdzie i na której części "starego kontynentu" znajduje się każdy kraj. Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym elemencie, dzieci od razu zorientują się, co jest charakterystyczne dla każdego kraju, co jest uprawiane, produkowane, wydobywane, gdzie żyją zwierzęta, i tak dalej.gdzie znajduje się struktura, budynek, zamek lub pałac. Mając w pełni zmontowaną mapę, mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. | Zawiera: 192 sztuki. Wymiary: 75 x 45 x 0,5 cm.| Wiek: 4+ Instrukcja gry: Umieść elementy mapy w odpowiednich miejscach, połóż wszystko na stole lub podłodze i obszar gry jest gotowy. Przygotuj również woreczek do gry, w którym umieścisz karty
Wybierz się w fantastyczną podróż dookoła świata i odkryj naszą niesamowitą planetę Ziemię. Najpierw ułóż 100-elementowe puzzle, które przedstawiają kraje świata, ich dziką kulturę, zabytki, faunę i florę. Następnie ty i twoi przyjaciele wybieracie kartę postaci, dowiadujecie się więcej o ich zainteresowaniach i znajdujecie miejsce na mapie, aby je znaleźć! Świetne do nauczania! Świetnie nadaje się również do rozwijania koncentracji, rozumowania i umiejętności obserwacji. Wykonany z wysokiej jakości i wytrzymałego materiału. Zabawka składa się ze 105 puzzli i 6 kart do gry. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat. Wymiary złożonej układanki: 87 x 57,5 cm. Wymiary opakowania: 36x36x5cm. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=sDh87B2V4Xo
Elektryczna zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku od 4 lat. Zawiera elektroniczny obwód testowy i 16 arkuszy z zadaniami, które pomogą dzieciom w nauce o ratownikach. Jednocześnie nauczą się rozpoznawać zagrożenia i niebezpieczeństwa. Gra pomaga rozwijać słownictwo, rozpoznawanie kolorów, kształtów, liczb. Dziecko nabywa umiejętności sortowania, rozwiązywania problemów, zachowania w sytuacjach krytycznych. Uświadomią sobie odpowiedzialność za własne zachowanie, zagłębią się w kwestie relacji międzyludzkich, przewidywania itp.
Dětské puzzle Sluneční soustava LED pro malé badatele. Zaujme kvalitním provedením a výraznými barvami. Puzzle je osvědčenou zábavou nejen pro dlouhé zimní večery. Relaxujte a bavte se. Procvičte si jemnou motoriku, koncentraci a představivost. Nechte se přenést do vesmíru s Dětským puzzlem Sluneční soustava LED a zářícím sluncem. Hračka se skládá ze 102 dílků. Baterie nejsou součástí výrobku. Věk: 5+. Rozměr: 57,5 x 57,5 cm. Video: https://www.youtube.com/watch?v=9WDcM-GBrV0
Interaktivní mluvící mini kniha Zvěrolékař z edice Kouzelné čtení seznámí děti od 5 let s povoláním zvěrolékaře. S Elektronickou Albi tužkou poznají nástroje, které ke své práci potřebuje, jaká zvířata léčí i jak se máme starat o domácí mazlíčky. V knize na ně čeká přes 500 zvuků a textů. Nechybí jednoduchý kvíz, který procvičí získané znalosti.
Pióro Albik generacji 2.0. uruchamia ukryte kody na kartach książki za pomocą sensora optycznego. Po ich dotknięciu można usłyszeć głos lektorów, odgłosy zwierząt, piosenki, zagadki lub rozwiązać quiz.
Puzzle edukacyjne, narzędzie szkolne i gra planszowa w jednym! Celem jest nauczenie dziecka postrzegania Europy jako całości, pełnej interesujących rzeczy. Dziecko umieszcza elementy reprezentujące kraje lub ich części na powierzchni magnetycznej. Uczą się rozpoznawać, gdzie znajdują się poszczególne elementy. Później jest już pewny, że wie, gdzie i na której części "starego kontynentu" znajduje się każdy kraj. Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym elemencie, dzieci od razu zorientują się, co jest charakterystyczne dla każdego kraju, co jest uprawiane, produkowane, wydobywane, gdzie żyją zwierzęta, i tak dalej.gdzie znajduje się struktura, budynek, zamek lub pałac. Mając w pełni zmontowaną mapę, mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. | Zawiera: 192 sztuki. Wymiary: 75 x 45 x 0,5 cm.| Wiek: 4+ Instrukcja gry: Umieść elementy mapy w odpowiednich miejscach, połóż wszystko na stole lub podłodze i obszar gry jest gotowy. Przygotuj również woreczek do gry, w którym umieścisz karty
Wybierz się w fantastyczną podróż dookoła świata i odkryj naszą niesamowitą planetę Ziemię. Najpierw ułóż 100-elementowe puzzle, które przedstawiają kraje świata, ich dziką kulturę, zabytki, faunę i florę. Następnie ty i twoi przyjaciele wybieracie kartę postaci, dowiadujecie się więcej o ich zainteresowaniach i znajdujecie miejsce na mapie, aby je znaleźć! Świetne do nauczania! Świetnie nadaje się również do rozwijania koncentracji, rozumowania i umiejętności obserwacji. Wykonany z wysokiej jakości i wytrzymałego materiału. Zabawka składa się ze 105 puzzli i 6 kart do gry. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat. Wymiary złożonej układanki: 87 x 57,5 cm. Wymiary opakowania: 36x36x5cm. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=sDh87B2V4Xo
Elektryczna zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku od 4 lat. Zawiera elektroniczny obwód testowy i 16 arkuszy z zadaniami, które pomogą dzieciom w nauce o ratownikach. Jednocześnie nauczą się rozpoznawać zagrożenia i niebezpieczeństwa. Gra pomaga rozwijać słownictwo, rozpoznawanie kolorów, kształtów, liczb. Dziecko nabywa umiejętności sortowania, rozwiązywania problemów, zachowania w sytuacjach krytycznych. Uświadomią sobie odpowiedzialność za własne zachowanie, zagłębią się w kwestie relacji międzyludzkich, przewidywania itp.