Krokiet ogrodowy to idealna gra na rodzinny wypad. Celem gry jest przebicie piłki przez wszystkie furtki za pomocą kija. Kto ma najmniej szturchnięć, wygrywa. Wszystko można wygodnie przenosić dzięki dołączonej torbie. Przechowywać krokiet w czystym i suchym miejscu. Zasady gry można znaleźć wewnątrz opakowania. Zestaw zawiera 24 elementy: 4x drewniany wkręcany kij, 4x drewniana kula, 2x drewniany kołek, 10x druciana bramka, długość kija: 79 cm, wiek: 3+.
Ekscytująca gra dla całej rodziny, zarówno dzieci, jak i dorosłych - próbujesz podnieść klocki z korpusu wieży i umieścić je na szczycie, aby wieża się nie zawaliła. Nadaje się do ćwiczenia cierpliwości, umiejętności motorycznych i precyzji. Wiek: 3+. Wymiary: 9,5 x 9,5 x 27 cm.
Czy można pociągnąć drążek bez upadku drewnianej kuli? W tę zabawną grę można grać na trzy różne sposoby na różnych poziomach umiejętności. Wykonane z bambusa.| Rozmiar: 25,5 x 22 x 30,2 cm| Łącznie: 39 elementów | Wiek: 3+
Klasyczne domino, które zawiera 28 kamieni o wymiarach 20 x 40 mm. Zapakowane w twarde papierowe pudełko. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.
Párty hra, která vás probere! Na každém hracím kameni je úkol, který musíte ihned splnit, nebo vypít svoji sklenku do dna. Komu věž spadne, čeká ho speciální trest, na kterém se předem dohodnete a fantazii se meze nekladou.
Klasyczne domino, które zawiera 28 kamieni o wymiarach 20 x 40 mm. Zapakowane w twarde papierowe pudełko. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.
Nowa, ulepszona wersja klasycznej gry planszowej dla wszystkich w wieku od 3 lat. Gra zawiera dużą dwustronną planszę, 16 6-centymetrowych elementów i 2 duże kości.
Klasyczna drewniana gra dla dzieci - domino wykonane z drewna, z motywem Kreta i jego przyjaciół, przeznaczona dla najmłodszych. Domino to gra logiczna odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych. Rozwija logiczne myślenie, a wszystko to w zabawny i zabawny sposób.12 sztuk w pudełku.
Klasyczna gra planszowa zawiera 32 drewniane elementy i twardą papierową planszę. Zapakowane w twarde papierowe pudełko. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.
Zabawne odkrywanie zdjęć znaków drogowych. Pomoże to doskonalić znajomość znaków drogowych, a jednocześnie zagrać w grę pamięciową. Rozmiar drewnianych kart 165x125x15mm. Opakowanie zawiera 36 sztuk.
W tej grze gracze muszą ćwiczyć koncentrację i umiejętności. Przeciwnicy na zmianę nawlekają kulki swojego koloru na drewniane kije. Wygrywa ten, kto jako pierwszy utworzy ciągłą linię czterech kulek swojego koloru w dowolnym kierunku.
Zabawa w odkrywanie świata poprzez wesołe obrazki. Pomoże to poprawić logiczne myślenie, umiejętności motoryczne i zręczność dziecka. Doskonała gra dydaktyczna dla małych dzieci.
Klasyczne gry planszowe - szachy i warcaby. Zestaw zawiera dwustronny plan gry na szachownicy oraz plan gry dla młyna, wykonany z papieru. Szachy (typu Steuton) i kamienie królowej są wykonane z drewna. Wysokość króla 74 mm. Kamień damski 30 x 7 mm. Zapakowane w kartonowe pudełko.
Dřevěná abstraktní hra, ve které může zabloudit úplně každý! Úkolem hráčů je dostat se jako první na druhou stranu hrací desky. Pohyb figurky můžete zpomalit stavěním zdí. Tím pomalu ale jistě vzniká labyrint. Kdo se z něj dostane jako první, vyhrává. Obsahuje CZ pravidla.
Czy można pociągnąć drążek bez upadku drewnianej kuli? W tę zabawną grę można grać na trzy różne sposoby na różnych poziomach umiejętności. Wykonane z bambusa.| Rozmiar: 25,5 x 22 x 30,2 cm| Łącznie: 39 elementów | Wiek: 3+
Zestaw gier dla 2-4 graczy.a. Szachownica: Szachownica 3D Wygrywa ten, kto połączy 4 figury w jedną linię (pionową, poziomą, ukośną, krzyżową na wielu poziomach). W momencie, gdy wszystkie kamienie zostaną wykorzystane, a linia nadal nie zostanie utworzona, gracze mogą wziąć kamienie znajdujące się już na planszy i przenieść je na dowolną pozycję. Jeśli w grze bierze udział tylko 2 graczy, muszą oni połączyć nie 4, ale 5 kamieni w jednej linii. królowa: Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika. W warcabach występują dwa rodzaje pionów: kamienie i królowe (2 kamienie ułożone jeden na drugim). Kamień staje się królową, jeśli dotrze przez całe pole do ostatniego rzędu. Na początku gry każdy gracz ma 12 kamieni w pozycji pokazanej na obrazku. Gra rozpoczyna się od zagrania przez gracza białych kamieni, a następnie gracze zmieniają się. Wszystkie ruchy są wykonywane tylko do przodu po przekątnej do wolnego sąsiedniego pola. Królowa może wejść na dowolne pole po przekątnej w dowolnym kierunku. Branie lub przeskakiwanie: kamień bierze pion przeciwnika, jeśli znajduje się przed nim w kierunku
Gra motoryczna z kulkami połączona z zestawem prostych gier planszowych. Dzieci budują obrazki według wzoru, ale mogą układać kulki jedna na drugiej, tworząc małe piramidy. Wszystko to rozwija umiejętności motoryczne. Dla rozwoju logiki planowane są proste gry planszowe, takie jak Man, Don't Be Angry, Piskvorky, Checkers, Sudoku i Darts.piskvorky: Gra dla dwóch lub więcej graczy. Gracze na zmianę umieszczają kolorowe kulki na planszy. Celem jest utworzenie rzędu pięciu kolorów w rzędzie - poziomo, pionowo lub ukośnie. Linia ta musi tworzyć linię prostą i nie może być nigdzie przerwana przez kolor przeciwnika. Kto pierwszy stworzy taką linię, wygrywa.man, Don't Be Angry: Zadaniem każdego gracza jest dotarcie swoimi kulkami do celu, czyli trzech pól w tym samym kolorze na środku planszy. Kto pierwszy odniesie sukces, wygrywa. Pozostali gracze kontynuują grę, aż dotrą do swoich pól docelowych.warcaby: na początku gry przeciwnicy mają po 9 bil umieszczonych na
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz w tajemnicy umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+.