Gdy okładka gry jest otwarta pionowo, gracze dzielą swoje statki tak, aby obaj mieli taką samą liczbę statków tego samego typu. Liczba dziur w każdym statku wskazuje liczbę trafień wymaganych do zatopienia statku. Gracze umieszczają swoje statki na pionowej powierzchni gry. Strzelają na zmianę. Strzelają do statków przeciwnika, używając kombinacji liter i cyfr, na przykład B8, D2 i tak dalej. Jeśli strzał się powiedzie, gracz strzela ponownie. W przeciwnym razie trafia w dziesiątkę. Gracz zaznacza swój strzał w statki przeciwnika na poziomym polu gry. Jeśli trafi w statek przeciwnika, zaznacza to miejsce żółtą pinezką, jeśli nie, białą pinezką. Zaznacza również udane strzały przeciwnika bezpośrednio w otwory własnych łodzi na pionie. Jeśli wszystkie otwory statku zostaną oznaczone jako trafione, statek zostaje zatopiony i usunięty z gry. Pierwszy gracz, który zatopi wszystkie statki przeciwnika, wygrywa grę.
Dostaňte housenky do formy! Tři hladové housenky chtějí spořádat stejné jablko. Dokážete je ohnout do správného tvaru, aby se na něj všechny vešly? Tato logická hra vyžaduje flexibilní myšlení! Housenky jsou přizpůsobivé… a stejně tak i jablečná herní deska!