Gra Podróż przez zamki i pałace. Zestaw zawiera 1 plan gry, 12 drewnianych elementów, 48 kart zamków, 44 karty akcji, 2 kości punktowe, 104 banknoty i 1 księgę zasad. Gra jest przeznaczona dla 2 - 4 graczy. Odpowiednie dla osób w wieku od 7 lat.
Witamy w świecie baśni i wyruszamy na poszukiwanie złotego skarbu. Czeka cię podróż pełna pułapek i niespodzianek. Ale nie ma się czego obawiać, w bajkach dobro zawsze zwycięża zło. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą uwagę i koncentrację. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat.
Kontynuacja udanej gry Robbers ze zmodyfikowanymi zasadami. Ścieżka Króla została przejęta przez bandę krwiożerczych maruderów. Zostań jednym z dzielnych żołnierzy, którzy zmienią się z rabusiami. Gra ćwiczy proste liczenie i logiczne myślenie.
Gra społecznościowa ze słowami, które układają się jak krzyżówka. Poszczególne litery są używane do tworzenia słów na planszy. Każda litera ma wartość punktową. Zadaniem graczy jest łączenie swoich liter w takie kombinacje i umieszczanie ich w takich miejscach na planszy, aby zdobyć jak największą liczbę punktów. Gra ćwiczy pamięć, myślenie i słownictwo.
Gra w kości. Zestaw zawiera 6 kostek z kropkami, 1 kubek, 1 zestaw tabel rekordów i zasady. Gra dla 2 graczy i więcej. Odpowiednie dla osób w wieku od 7 lat.
Witamy w świecie baśni i wyruszamy na poszukiwanie złotego skarbu. Czeka cię podróż pełna pułapek i niespodzianek. Ale nie ma się czego obawiać, w bajkach dobro zawsze zwycięża zło. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą uwagę i koncentrację. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat.
Kontynuacja udanej gry Robbers ze zmodyfikowanymi zasadami. Ścieżka Króla została przejęta przez bandę krwiożerczych maruderów. Zostań jednym z dzielnych żołnierzy, którzy zmienią się z rabusiami. Gra ćwiczy proste liczenie i logiczne myślenie.
Gra społecznościowa ze słowami, które układają się jak krzyżówka. Poszczególne litery są używane do tworzenia słów na planszy. Każda litera ma wartość punktową. Zadaniem graczy jest łączenie swoich liter w takie kombinacje i umieszczanie ich w takich miejscach na planszy, aby zdobyć jak największą liczbę punktów. Gra ćwiczy pamięć, myślenie i słownictwo.
Witamy w świecie baśni i wyruszamy na poszukiwanie złotego skarbu. Czeka cię podróż pełna pułapek i niespodzianek. Ale nie ma się czego obawiać, w bajkach dobro zawsze zwycięża zło. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą uwagę i koncentrację. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat.
Witamy w świecie baśni i wyruszamy na poszukiwanie złotego skarbu. Czeka cię podróż pełna pułapek i niespodzianek. Ale nie ma się czego obawiać, w bajkach dobro zawsze zwycięża zło. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą uwagę i koncentrację. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat.